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スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE 【すーぱーろぼっとたいせんおーじー いんふぃにっとばとる】 ジャンル アクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 B.B.スタジオ 発売日 2013年11月28日 定価 初回限定版 8,980円通常版 7,480円 プレイ人数 1人(オンラインプレイで2人) レーティング 【初回限定版】CERO B(12歳以上対象)【通常版】CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 劣化ガンダムVS外伝と第2次OGの冷遇ダークプリズンのおまけ スーパーロボット大戦シリーズ関連作品リンク 概要 参戦ユニット・キャラクター ゲームの基本 各モードの解説 ゲーム性の問題 参戦キャラ・メカへの不満 外伝・第2次の冷遇 OG1・2の中での落差 その他 賛否両論点 評価点 総評 概要 『スーパーロボット大戦シリーズ』の一つである、OGシリーズの機体・キャラによる3D対戦格闘アクションゲーム。略称は『IB』や『OGIB』。 3vs3でチームを組み、機体ごとに設定されたコストを減らしていって0にするという、早い話が「ガンダムVS.シリーズのスパロボOG版」。 初回特典版には『第2次スーパーロボット大戦OG』のサイドストーリー『スーパーロボット大戦OG ダークプリズン』の先行ダウンロード用プロダクトコードが封入されている。 参戦ユニット・キャラクター + ... ★マークのユニット・キャラは条件を満たすことで追加される。 ユニット キャラ アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ・ナンブ ライン・ヴァイスリッター エクセレン・ブロウニング R-1 リュウセイ・ダテ R-2パワード ライディース・F・ブランシュタイン R-3パワード アヤ・コバヤシ R-GUNパワード ヴィレッタ・バディム SRX リュウセイ・ダテ ★ サイバスター マサキ・アンドー ヴァルシオーネ リューネ・ゾルダーク グランゾン シュウ・シラカワ ★ ゲシュペンスト ギリアム・イェーガー ゲシュペンスト タイプRV ギリアム・イェーガー ゲシュペンストmkII タイプR ギリアム・イェーガー ★ ゲシュペンストmkII タイプS カイ・キタムラ ★ 量産型ゲシュペンストmkII ラッセル・バーグマン 量産型ゲシュペンストmkII(カチーナ機) カチーナ・タラスク 量産型ゲシュペンストmkII改 カイ・キタムラ エクスバイン タイプR リョウト・ヒカワ ★ エクスバイン タイプL リオ・メイロン ★ アッシュ イーグレット・イング ★ グルンガスト改 イルムガルド・カザハラ グルンガスト参式 ブルックリン・ラックフィールド スレードゲルミル ウォーダン・ユミル ★ 龍虎王 クスハ・ミズハ 虎龍王 ブルックリン・ラックフィールド ダイゼンガー ゼンガー・ゾンボルト アウセンザイター レーツェル・ファインシュメッカー ズィーガーリオン レオナ・ガーシュタイン ジガンスクード・ドゥロ タスク・シングウジ ビルトビルガー アラド・バランガ ビルトファルケン ゼオラ・シュバイツァー ビルドラプター・シュナーベル ラトゥーニ・スゥボータ フェアリオン タイプS ラトゥーニ・スゥボータ フェアリオン タイプG シャイン・ハウゼン アルテリオン アイビス・ダグラス ★ Gコンパチブルカイザー コウタ・アズマ サーベラス ヒューゴ・メディオ ★ ソウルゲイン アクセル・アルマー ヴァイサーガ ラミア・ラヴレス ラーズアングリフ ユウキ・ジェグナン ★ ツヴァイザーゲイン ヴィンデル・マウザー ★ エール・シュヴァリアー ジョシュア・ラドクリフ ★ ブランシュネージュ クリアーナ・リムスカヤ ★ ゲームの基本 基本的には、自分が操作するメイン機体とCPU操作となるサブ機体2機の合計3機での小隊を組んで対戦を行う。 なお、自小隊に同一機体を入れることは不可能。ただし、同じキャラクターが搭乗していても別機体ならば問題はない(例を挙げるならば、同じギリアム・イェーガーの機体でもゲシュペンストとゲシュペンスト タイプRVならば同じ小隊に入れることが可能)。 機体にはそれぞれ1000~3000のコストが設定されており、撃墜されるごとにチームのコスト持ち分からその機体の分のコストが減らされ、先に相手のチームコストを0にした方が勝ちとなる…という、前述の通り『ガンダムVSシリーズ』とほぼ同様のルールである。 おなじみの要素として、ミッションモードで稼いだ資金を使うことで機体改造や強化パーツ装備を行うことも可能。 各モードの解説 アーケードモード 小隊を編成し、8回の戦闘を行うモード。 出てくる敵はランダムであり、また一試合終わるたびにセーブ・難易度の変更が可能。 難易度によってはクリア後、キャラ・ユニットの解禁がある事も。 ミッションモード あらかじめ決められている敵小隊との戦闘を行うモード。 クリアすることでそのミッションに応じた改造資金や強化パーツ、さらに隠しキャラを解禁することが可能。 場合によっては特定の条件下で行うミッションもある。 ストーリーは、プレイヤーがOG世界のロボットアクションゲーム『バーニングPT』を体験する……という名目になっている。 フリーバトルモード 難易度・ステージ・BGM等の条件を定めて、CPUと対戦を行うモード。 オンライン対戦モード PSNにつないで、全国のプレイヤーとの対戦を行うモード。 なお、プレイヤーの機体改造を反映するモードと、無改造で戦うモードの2タイプが用意されている。 ライブラリ キャラ・ロボット・用語辞典、サウンドセレクト等が行えるスパロボではおなじみのモード。 ゲーム性の問題 ゲーム全般 異様なモッサリ感 フレームレートが低いのか妙に機体の動きがガクガクで、やたらともっさりした動きになっている。 そのせいで格闘が全般的に使いにくく、抜刀などのモーションがある場合は対人戦ではほぼ先に読まれてつぶされてしまう。 粗いグラフィック PV公開当初は PS2レベル と揶揄されることすらあったレベル。実際は流石にそこまではいかないものの、2013年発売のゲームとしては見劣りする。 必殺技を放つと、まれに地形を無視して動いたりする。『ガンダムVS』に比べて派手な格闘攻撃が多く、確かに技を放つにあたって邪魔ではあるが、明らかにビル内にめり込んでいるのはどうだろうか。 サブパイロット不在 原作でパイロットが複数搭乗している機体(いわゆる複座式)もあるのだが、サブパイロットとの掛け合いといったものは存在しない。詳しくは「外伝・第2次の冷遇」にて触れるが、この問題点はヒューゴ サーベラスで顕著となる。 ガンダムVSシリーズ等ではサブパイロットや一瞬出てくるだけのキャラにも(全員にというわけではないが)ちゃんとセリフが与えられている事を考えると手抜きに感じる。 その他 スーパーアーマーがほとんどない。モッサリ感も相まって格闘は余計に潰されやすい。2、3体に囲まれた場合、距離を取るなどしない限り反撃もままならなくなる。 画面全体の情報が小さく、見づらい。特に敵HPゲージ等は小さすぎて減っている量の把握が難しい。 重量感がない。撃破時にダイゼンガーやジガンスクードなどがゴロゴロ転がるなどイマイチ動きが軽い。他のシーンでもちょこちょこ軽さが目に入る。 フリーバトルモード CPUの動きを止められない上にプラクティス・トレーニングモードといった類のものが存在しないので、コンボ確認等が面倒。 ゲームシステムの似ている『機動戦士ガンダム EXTREME VS.』にもトレーニングモード等は存在しないが、フリーバトルでCPUの動きを止められるので、実質トレーニングモードの代わりになっている。 また、CPU対戦専用であるため、2P対戦というものが存在しない。オフラインで対人戦が出来ないのは、この手のゲームでは致命的とも言える。 ミッションモード ミッション前に挟まれる会話イベントが本当に申し訳程度。そもそも会話イベントが挟まれる場合の方が少ない。 会話に登場するキャラも、あくまでもバーニングPTの体験という設定のためか原作でバーニングPTのプレイヤーだったリュウセイとリョウト、そしてリュウセイに誘われてプレイしていたラトゥーニだけ。 サイカ・シナガワという本作オリジナルの女性オペレーターが進行役を務めるものの、単なる進行役だけなのにわざわざ本作限定のオリジナルキャラを出す必要性があったのかが疑問。案内役なら、別にそれこそリュウセイやラトゥーニ等お馴染みのキャラに任せても良かったのではないだろうか。 一応、デザインは可愛いという声もあるためキャラ自体を批判されているわけではない。 オンライン対戦モード あくまでも2人対戦のみに特化された内容であるため、例えばガンダムVSシリーズのようなチームを組んでの協力プレイが出来ない(*1)。 これは一部VSシリーズにも共通する欠点だが、一緒に連れているNPCがおバカなため対人戦では絶好のカモにされてしまう。 上記のモッサリ挙動と格闘武器の潰しやすさから、ガチプレイヤー同士の対戦では、お互いにプレイヤーユニットを避けながらNPCを中・遠距離攻撃で倒してコストを削りあう試合展開になりがち。 参戦キャラ・メカへの不満 外伝・第2次の冷遇 OG1・2の味方側はかなり充実している割に外伝・第2次OGの面子が少ない。 作品別の登場数はOG1が13機、OG2が20機、OG外伝が 1機 、第2次OGが7機、その他が2機である。 具体的に言うと、外伝からは主役を張ったコウタ・Gコンパチブルカイザーのみが参戦しており、他の主役格であるラウルorフィオナ&エクサランス等の『R』勢やフォルカ&ヤルダバオト等の『COMPACT3』勢がまるまる未参戦。 第2次OGは、同じく主役格の『リアルロボットレジメント』のアリエイル&フリッケライ・ガイスト、『第3次スーパーロボット大戦α』のトウマ&雷鳳がいない。『ロストチルドレン』のイング&アッシュや『D』のジョッシュ&エール・シュヴァリアー、リム&ブランシュネージュの主人公ペアが出ているのは妥当として、『MX』は男主人公のヒューゴ&サーベラスのみ。女主人公のアクアやヒューゴの搭乗機としてファンからの人気の強いガルムレイドが出ていない。 アクアが使用不可なのはまだしも、掛け合い要員としてすら出てこないという有様。『MX』はヒューゴとアクアの掛け合いが魅力の一つなのにこれは酷い。 他にも、第2次OG前半でメインになっていたマサキ・リューネ・シュウ以外の魔装機神勢も出ておらず、さらにやはりというべきか、ヒュッケバイン系列の機体もエクスバイン等を除いて不参戦。 当然ながら、外伝や第2次OGのライバルキャラ等はこんな状況のためお察し、といった所。 一応、発表当初から「参戦キャラ・ユニット等はOG1・2を中心で出す」というアナウンスがあったのだが、そもそも外伝や第2次OGが発売されて大分立つ今になってもこう扱いに差があるというのは寂しい。 OG1・2の中での落差 1・2の味方側メンバーはそれこそ脇役級のキャラ・ユニットまでしっかりと網羅しているのだが、それと対照的に敵・ライバルユニットが少なすぎる。 プレイアブルキャラクターで参戦しているのはOG2におけるライバルキャラの一人であるウォーダン&スレードゲルミル、大ボスの一人で出典『A』のラスボス、ヴィンデル&ツヴァイザーゲインくらいである。OG2時点で、という事を考えればアクセル&ソウルゲインも入るかもしれないが、本当にこれだけ。 特に、外部出演もあり人気・知名度もそこそこあるOG2のライバルキャラ、アルフィミィ&ペルゼイン・リヒカイトが未参戦という事に不満を持ったファンは多い。 そうでなくても、OG1・2に限定してもイングラム&R-GUNリヴァーレ、オウカ&ラピエサージュ、スレイ&カリオンorベガリオン、インスペクター四天王等、人気の高い敵役・ライバルユニットも探せば多くあるはずなのにこれらは軒並み不参戦という状況。 その他 敵専用CPUユニットもいるが、こちらも少なくOGの雑魚メカ代表格のリオン、ガーリオン(と、ネームドキャラ搭乗の専用ガーリオン)。更に何故か『D』のベルグランデがいる。 + さらに、ラスボスを務めるのは ミッションモードのラスボスは旧シリーズ及びOG1の大ボス、ビアン&ヴァルシオン。 この選考は妥当と言えるが、CPU専用という辺りがもったいない。同じボス機体であるツヴァイザーゲインは使えるのに…。 「搭乗者が違うだけの実質同じ機体」というのも多い。量産型ゲシュペンストmkIIのラッセル機とカチーナ機、エクスバインのリョウト機とリオ機、フェアリオンのラトゥーニ機とシャイン機等。 これらは、性能のパラメータが若干違う以外はモーション等もほぼ同じなため、使い分ける楽しみは薄い。特にゲシュペンスト系列の機体は、他にもゲシュペンスト、ゲシュペンストmkIIタイプR・Lがある。これらはモーションこそ違うもののグラフィックは単なる色変え程度であり、ゲシュペンストだけで計5機もある。機体が多いことに越したことはないが、その枠を上記の不参戦組に分けてやってくれという声も(まあ、色変えと完全新規機体では手間が明らかに異なるので、コンパチ全機を削除しても不参戦組が1機増えるかどうかと言う所だろうが……)。この様はかの『Another Century s Episode Portable』を彷彿とさせる。 賛否両論点 機体のサイズ差設定が無視されている。 例えば、55mのダイゼンガーが20m前後のパーソナルトルーパーと大差ないサイズになっている。 これについては、実際のサイズ設定に合わせてしまうとアクションゲームとして支障をきたすため、あえてこうしたとも考えられる。実際、『スクランブルコマンダー』でも設定よりやや小さく(大きく)する措置がとられていた。 スパロボお馴染みのカットイン演出がない。 普段はやり過ぎと言われるほどのスパロボ演出がサッパリ無くて味気ないという声も。ガンダムVSでは普通に実装されているため、なおさら目立つ。 数年前に発売された『ACE R』にて、一部のカットインがゲーム性を大きく損ねていたので難しい部分ではある。 ガンダムやマクロス等で搭載されていた、BGMを自由に変更できるカスタムサウンドトラック機能は未搭載。 後述の通りBGM自体は充実しているので必要ないという意見もあるだろうが、ボーカル曲やネタ曲を流してプレイしたかったという意見もある。 なお、BGMは全て第2次OGからの流用である。アクションというジャンルに合わせて特別なアレンジされているということはない…。 ただし、それらとは開発が違うので仕方のない面もある。 評価点 登場機体は40機以上あるが、パイロットのボイスは全て新録になっている。 ただし原作にある台詞をアクションゲーム向けに撮り直しているだけであり、特定キャラ同士で本ゲームオリジナルの台詞が発生するなどの要素は無い。 オプションで、「相手へのダメージ値を可視化する」という機能がある。ヒットエフェクトが分かりにくい今作においてはありがたいシステム。 BGM自体は評価の高い本家OGより流用している為、問題はない。また、そのキャラの専用曲もしっかりと網羅している。 「GRANRODEO」が担当した本作のテーマソング「baby bad boy」も評価はおおむね好評。普段のスパロボお馴染みのアーティスト「JAM Project」の楽曲のような泥臭い熱さとは違ったスタイリッシュな楽曲だが、アクションゲームである今作のムードにはしっかりとマッチしている。 何よりも、 「スパロボOGの機体を動かせるアクションゲーム」が出たこと自体を 評価する声もある。 元々、スパロボシリーズ自体が一部のマニア向けのゲームとしての趣向が強く、OGシリーズは更にスパロボシリーズに長く触れたシリーズファン向けのシリーズであったため、展開自体の年月は長いものの知名度が高いとは言えなかった。 そんな中で、SRXやダイゼンガーといった往年の人気ユニットを動かせただけでも良かったという声も少なくない。 高機動でミサイルを絶え間なくばらまけるアステリオン、意外にコンボを繋げやすいアルトアイゼン、武装のほぼ全てが強力なグランゾンなど、なかなか動かしていて楽しい機体がある。逆に、理不尽に扱いづらい機体もあるが。 各機体に設定されている武装はほぼ全て使用可能になっており、本家OGではオミットされてしまった武装にお目にかかれることも。元々武装が少ない機体はこのゲーム用に新たに武装名・攻撃バリエーションが設定されている。 総評 「完全にガンダムVSの劣化」の一言に尽きる。キャラゲーとしてみてもファンから不満が噴出する参戦キャラ・メカなのは致命的。 純粋にアクションロボゲーとしてみれば酷くはないものの、その内容の薄さからファンでもすぐに飽きが来てしまうレベルだろう。 前述の通り、初回特典版に『ダークプリズン』のプロダクトコードが同梱されていたのだが、案の定ファンからは 「インフィニットバトルはオマケ、ダークプリズンが本編」 と発売前から皮肉られており、結局発売後もその評価を逆転させたとは言い難い。 「スパロボOGの機体を動かせるアクションゲーム」 という一点に価値を見いだせるのであれば、買って損はない。
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1 名前:こんな名無しを守る価値があるのか…?投稿日:星紀暦105/03/20(金) 00 00 00 スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレですよ、猿渡さん! アトリーム人やベザード人ネタもOKです スレ立ては 950の人が挑戦。 立てられなかった人は、次に挑戦する人の番号を指定。 特に指定が無い場合は 960 970…と繰り下げていきましょう。 スレが 920ぐらいになると名前欄に !ninja と入力して自分のレベルをチェックしていきましょう。 前スレ スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ ** http // 3 名前:こんな名無しを守る価値があるのか…?投稿日:星紀暦105/03/20(金) 00 00 00 関連スレ?他 スーパーロボット大戦K総合アンチスレ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1243204640/ スパロボKの主人公機がダサすぎる件 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1233885985/ もしも第2次スパロボZの脚本がKMNだったら http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1297483546/ スパロボKがマジでつまらない件 その2 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1240585490/ 作曲家末村謙之輔さんを応援するスレ http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1238821441/ ミストさんが本音をぶちまけるスレ【愚痴三言目】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1246104165/ スパロボ学園最強カードは間違いなくミスト http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1242292996/ ミストさんはOG参戦可能なのか? http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1253009054/ ミストさんがエンドレスフロンティアに飛ばされたようです http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1254982605/ 【リュウセイ】スパロボ最低主人公決定戦【ミスト】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1263541889/ ミストの発言・脚本が叩かれてるけど http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1268381244/ スーパーロボット大戦wiki ミスト・レックス http //hiki.cre.jp/SRW/?MistRex ミスト・レックス -Yourpedia- http //ja.yourpedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B9%E3%83%88%EF%BD%A5%E3%83%AC%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9 ミストさんAAまとめブログ http //srwkmistsan.blog133.fc2.com/ スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ まとめwiki http //www23.atwiki.jp/mistsan/ 4 名前:こんな名無しを守る価値があるのか…?星紀暦105/03/20(金) 00 00 00 適当テンプレ案 Q.ミストさんの本音って? A.(こんな○○を守る価値があるのか・・・?) Q.ミストさんって歴代スパロボ最低の主人公なんじゃ・・・? A.(く・・・落ち着け・・・!こんな見え透いた挑発にnうおおおおおおおお!!) Q.なんでミストさんすぐ特攻してしまうん? A.(でもそれって根本的な解決になってませんよね?) Q.防衛隊って強いの? A.(アトリームにも○○はありましたよ。それも、地球より大規模なものがね) Q.2000年も戦争なかったってすごいですね A.(戦争や大きな争いはなかったけど暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れてます!) Q.いじめや差別は・・・ささいなことだよね? A.(そうだな。それくらいは、どんな星だってあるさ。 俺だってそういう経験はあるしね。 でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。 重要なことじゃない) Q.もう少しみんな(版権キャラ)と仲良くした方が・・・ A.(アトリームでは廊下は社交場です。みんな早く来ーい!廊下はいいところだぞー!) Q.ひどいよ!みんなレムを殺そうとしてる! A.(地球のためにはレムを倒さなきゃいけないんだ!バチーン!!) Q.レムのことは他人事だと思ってた!次は父さんの番なんて・・・ A.(隊長は絶対助けるんだ!!) Q.ミストは優柔不断だな A.(・・・猿渡さんにだけは言われたくなかった・・・!) Q.ミストは成長しないな・・・ A.(俺だって支えてくれる人がいれば成長しますよ、猿渡さん!) Q.ミストさん故郷滅ぼされてカワイソウ・・・? A.(そんなこと言ったら俺なんて2連敗ですよ!) Q.レイ兄さん A.レイ兄さん? Q.聞こえるか!俺の声が! A.(いやあ、オーバーデビルは強敵でしたね) Q.返せっ!総士を返せっー!!総士、総士ーーーーーーーーーーー!!!! A.(楽しい宴会でしたね) Q.テキストクソすぎだろ・・・ A.(教会についたぞ!) Q.でもそれって(ry A.そうだな(ry Q.星を越えた友情 この出会いは必然なのか A.(ああ、みんな今までありがとう。俺、みんなと出会えて、本当に幸せだった…!) 5 名前:こんな名無しを守る価値があるのか…?星紀暦105/03/20(金) 00 00 00 新春アトリームかるた お正月はミストさんと一緒にこのカルタで遊ぼう! あ アトリームにだって防衛隊がありましたよ…地球の防衛組織とは比較にならないほどの巨大な組織がね… い いやあ…オーバーデビルは強敵でしたね う ヴァンさんのはただの復讐だと思ってませんから え (えーと…そうだ!)あの、実は俺…記憶がないんです お 俺だって支えてくれる人がいれば成長しますよ、猿渡さん! か 拡張パーツがあったんですけどね…アトリームと一緒に全部なくなっちゃいました き 教会に着いたぞ く (くっ…! 落ち着け!あんな安っぽい挑発に乗るな!) け 檄文を届けるなんて、郵便配達みたいな事をしなくても… こ こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった…! さ (猿渡さんにだけには言われたくなかった…!) し じゃあ、やっぱり地球はダメじゃないか…! す 少なくとも、俺の周りにいる地球の人達は素晴らしい人ばかりだから… せ せっかく隊長と再会できたのになんで敵になってるんだ! そ そんなこと言ったら俺だって2連敗ですよ! た 楽しい宴会でしたね… ち ちょっと興奮した人がいても暴徒鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れています! つ (って、一時しのぎで思わず言っちゃったけど、記憶喪失ってのは嘘くさすぎたかな…?) て でも、それも原因の解決にはなりませんよね? と どうして俺が謝らなきゃならないんです…。謝るのなら、あいつの方でしょ な (なんだよ、これ…俺がヘマばかりやってるヘボ隊員みたいじゃないか…!) に 2000年前の移民時から大きな争いなんてなかった! ぬ ね ネガティブな事ばっかり考えるのはよそう! の ノーザ! ダイヤ君がライバルと認めた男が、どうしてプロイストなんかの手先になってるんだ! は 馬鹿にしやがって!いくぞっ! ひ 『B-1グランプリ』で優勝して、賞金を持って帰るんだ!みんなのためなんだから、きっと許してくれるよ! ふ 二つの地球を守るためには、最悪の場合、隊長に犠牲になってもらうしかない…! へ ベザードもそうだった…。 あの星の人達も心から平和を愛していた…それなのに地球人と来たら…! ほ 本当にこれでいいのか…?俺は地球を守るために命をかけるのは今でも構わないと思ってる… ま まともな人なんて地球人には数えるほどしかいないんだよ…。 み みんなの足を引っ張った大馬鹿野郎からのアドバイスだ! む むしろ最初から比較する事すらナンセンスな… め 目を離さないでくれよ…な?(クリハ起動で気絶後、シェルディアとの会話) も もう地球人のために戦いたくない!戦うなら勝手にやってくれ!俺は艦を降りる! や やっぱり地球人って俺達とは違うのかなって… ゆ 優勝賞金を見てみなよ、通貨単位はわからないけどゼロがいっぱいだろ? よ 『夜霧のミスト』なんて呼ばれてたよ ら (ラミアス艦長は少なくとも人を助けるために戦っている…) り 理解できないし…納得もできないよ… る ルージ君! お爺さん達の修行はレベルが高すぎて君にはまだ無理だ! れ (レムの事を忘れるなんて、俺はなんて薄情な男なんだ…!) ろ (ロール君達や、もう一つの地球の人だっての命をかけてくれる価値が、この星にあるって信じたいから) わ わ、わかってるよ…(…って言っとかないと、説教が長くなるからな…) ん …ん、んんっ… 誰だっていい!最後のぬを埋めるチャンスだ! 6 名前:こんな名無しを守る価値があるのか…?星紀暦105/03/20(金) 00 00 00 ミストさん援護台詞集 アンジェリカ 「突っ込むのは俺の役割だろ、アンジェリカ!」 「ナイスサポート、アンジェリカ!」 シェルディア 「上手いぞ、シェルディア!でも、詰めが甘い!」 「よく引きつけておいてくれた、シェルディア!」 甲児 「兜さん!出しゃばらせてもらいますよ!」 ゴオ 「猿渡さん!葵博士によろしくです!」 杏奈、静流、光司 「雑用係は雑用係らしく手伝いますよ!」 ダイヤ 「ダイヤ君は他の味方機のサポートに!」 剣児 「剣児君!俺もいるぞ!」 ゲイナー 「悪いな、ゲイナー君!スコアはもらうよ!」 ヴァン 「ヴァンさん、らしくないですよ!」 ルージ 「手伝うよ、ルージ君!」 チーフ 「チーフさんには余計なことかもしれないけど…!」 ロール 「ダンガイオーのみんな!ここは俺にやらせてくれ!」 キラ 「キラさんは先に!」 カガリ 「ちょっとは見直してくださいよ、アスハ代表!」 セレーネ 「博士は下がってください!」 一騎 「手を貸すよ、一騎君!」 7 名前:こんな名無しを守る価値があるのか…?星紀暦105/03/20(金) 00 00 00 ミストさんの輝かしい戦績 1戦闘3特攻は当たり前、1戦闘8特攻も 未改造無装備特攻を頻発 ミストさんにとっての敵機撃墜は特攻のやりそこない イスペイル様にホームランされることも日常茶飯事 地球人同士の争いで皆がボロボロの状況で1人だけ陰口 一秒に陰口を三回言う 聞こえるように陰口 廊下に立つだけで版権キャラが泣いて謝った、キャラ崩壊を起こすキャラも 優勢でも納得いかなければ特攻した あまりに特攻しすぎるから猿渡さんに注意された その猿渡さんも特攻 ミストさんが一睨みしただけで版権キャラの意見が変わる 戦いの無い日でも特攻 レヴリアスを使わず生身で特攻したことも 勝手に絶望して悪口を言い出す 出撃より特攻する方が早かった 総士の死を省みることなく楽しい宴会宣言 ミストさんにとってオーバーデビルはただの強敵
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※第3次αのロボット大図鑑は99%がMAX ガンダム試作1号機Fb ゲルググ・M ガンダム試作2号機 ガーベラ・テトラ ガンダム試作3号機 ヴァル・ヴァロ ガンダム・ステイメン ノイエ・ジール ジム・カスタム マゼラン改 ジム・キャノンⅡ サラミス改 アルビオン Zガンダム ザクⅡF2[一般用] ウェイブライダー ザクⅡF2[隊長用] ガンダムMk-Ⅱ リック・ドムⅡ スーパーガンダム ガンダム試作1号機Fb 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量39.7t 一年戦争後、地球連邦軍の要請でアナハイム・エレクトロニクス社が中心となって開発したガンダム型の試作モビルスーツの宇宙戦闘用仕様。 通称フルバーニアン。基本フレームは重力下仕様ほぼそのままだが、各所にスラスターやプロペラントタンクを増設し、宇宙空間での機動性や作戦行動時間を飛躍的に向上させている。 コードネームはゼフィランサス(ギョクレンの学名)、花言葉は「清い愛情」。 ガンダム試作2号機 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.5m 重量54.5t ガンダム試作1号機同様、地球連邦軍の要請でアナハイム・エレクトロニクス社が開発したガンダム型の試作モビルスーツ。戦術核の仕様を目的とした機体であり、Mk82型核弾頭を発射するアトミックバズーカを装備している。また、核爆発の爆心地からの帰還を目的とし、機体の各部には入念な耐熱・耐衝撃処理が施され、専用の大型シールドには冷却装置が組み込まれている。ジオン軍残党フェラーズ・フリートに所属するアナベル・ガトーが連邦軍トリントン基地より奪取し、搭乗する。コードネームはサイサリス(ホウズキの学名)、花言葉は「偽り」。 ガンダム試作3号機 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長140.0m 重量226.4t ガンダム試作1号機や2号機同様に地球連邦軍の要請を受け、アナハイム・エレクトロニクス社で開発された拠点防衛用の機体。モビルスーツの汎用性とモビルアーマーの高機動・高火力の両方を兼ね備えた機動兵器というコンセプトを持つ。モビルスーツユニットであるガンダム・ステイメンと、各種武装を装備・収納したアームドベース・オーキスで構成される。さらにIフィールド発生装置も装備し、対ビーム防御も可能。コードネームはデンドロビウム(ランの一種の学名)で花言葉は「わがままな美女」。 ガンダム・ステイメン 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量41.6t アナハイム・エレクトロニクス社で開発されたガンダム試作3号機のモビルスーツユニット。宙間戦闘用の機体で、単体でも優秀な性能を誇るが、アームドベース・オーキスとの合体を前提としている。そのため、コンテナから武装を引き出すフォールディング・サポート・アームや、腰部のテールパインダー等、特殊な装備を持つ。ちなみにステイメンとは「おしべ」のこと。 ジム・カスタム 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量42.0t 一年戦争後、地球連邦軍が量産機の性能向上を目的に開発したGM系のモビルスーツ。ジェネレーターとアポジモーターの強化により、機動性・運動性が飛躍的に向上している。NT-1アレックスの流れをくんだ機体でもあり、主にエースパイロットに供給された。コウによると「特徴がないのが特徴」の機体らしい。 ジム・キャノンⅡ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量47.3t 一年戦争後、地球連邦軍がRX-77DガンキャノンⅡのデータをフィードバックさせて開発した中距離支援型モビルスーツ。両肩のキャノンはビームタイプとなり、白兵戦を想定してビームサーベルも装備している。アーマーの形状はNT-1アレックスのチョバム・アーマーが参考にされているようだ。 アルビオン 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長305.0m 重量―― 地球連邦軍の強襲揚陸艦。 ホワイトベースを1番艦とするペガサス級の7番艦であり、モビルスーツの運用を前提に設計されている。火力や推進力においても、他の連邦の戦艦とは一線を画す性能を持つ。 オーストラリアのトリントン基地にガンダム試作1号機・2号機を輸送してきたが、2号機を強奪されたことにより、そのままデラーズ・フリート追撃の任務に就く。 特徴として、カタパルトデッキ、コアファイター用デッキ、着艦ハッチがそれぞれ別個に存在し、機動兵器の運用の効率と安全性の向上が図られている。 また、地球連邦軍の戦闘艦では初となるイグニッションレーザー愛光ミラーを装備している。このミラーにレーザーを集光することで、推進剤を膨張、噴出させることが出来、メインエンジンを使わずに加速を得ることが可能となる。 ザクⅡF2 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:一般用 ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 地球連邦軍は、この機体を接収して、そのまま使用したことが、後のハイザックを生み出す要因となっている。 ザクⅡF2 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:隊長機 ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 なお、小隊長以上の指揮官機には角飾りがついている。 地球連邦軍は、この機体を接収して、そのまま使用したことが、後のハイザックを生み出す要因となっている。 リック・ドムⅡ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.6m 重量45.6t 正式名称はリック・ドムⅡ(ツヴァイ)。 一年戦争末期、ジオン軍の総合整備計画によってモビルスーツ・リック・ドムが第2期生産型に移行したバージョン。 従来機よりも性能が向上し、後のネオ・ジオンのモビルスーツ・ドライセンの設計母体にもなった。しかし、量産開始が大戦末期であったため、生産台数、実戦参加数は少ない。 また、それぞれの戦局において様々なバリエーションが存在する。 ゲルググ・M 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長19.2m 重量45.1t MS-14ゲルググのバージョンの1つでゲルググ・マリーネと呼ぶ。一年戦争末期に開発されたゲルググ高機動型の流れをくむ機体。性能的にはゲルググ・Jに劣るが、生産コストの面では優位に立つ。シーマ艦隊が主に使用し、シーマが搭乗する指揮官用機はさらに機動性と運動性が強化され、武装も追加されている。 ガーベラ・テトラ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量46.7t アナハイム・エレクトロニクス社が開発したモビルスーツ。ガンダム型試作機の候補であるにも関わらず、ジオン系の技術者を中心として開発が進められたため、ガンダムとはかけ離れた形状になった。本来ならば、ガンダム試作4号機となるべきであったが、デラーズ・フリートの手に渡り、シーマ・ガラハウが搭乗する。 ヴァル・ヴァロ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長68.0m 重量254.1t 一年戦争末期にジオン軍がグラナダ基地で開発していた試作モビルアーマー。戦争中に片腕を失った元ジオン軍人ケリィが月にある自宅の工場に隠し、そこで完成させた。シーマ部隊に機体のみ譲渡される前にケリィの意志によって、コウのガンダム試作1号機Fbと月面で対戦する。特徴的な武装としてプラズマリーダーを装備している。 ノイエ・ジール 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長76.6m 重量198.2t 一年戦争後、アクシズに拠をかまえたジオン軍残党が開発した宇宙用の大型試作モビルアーマー。星の屑作戦の成就のため、協力体制にあったデラーズ・フリートへ譲渡された。全身に装備された大型ビーム兵器による絶大な攻撃力と高機動を誇り、さらにIフィールド発生装置を備える。また有線式のオールレンジ攻撃も可能である。 マゼラン改 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長327.0m 重量―― 連邦軍の宇宙戦艦。 一年戦争時に就役していた艦に対モビルスーツ戦用の装備を加えたものに過ぎず、基本性能は大して変わりはない。 また、モビルスーツ搭載能力もなく、完全に時代に取り残されてしまっている。 サラミス改 機動戦士Zガンダム 全長198.0m 重量―― 地球連邦軍の宇宙巡洋艦。 ベースは一年戦争時に就役していた巡洋艦であるが、一年戦争終結後の連邦海軍再建計画によって、火力・推進能力は大幅に向上している。 しかし、モビルスーツ搭載能力はなく、戦略上では旧式艦となりつつある。 Zガンダム 機動戦士Zガンダム 全長19.8m 重量28.7m エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた試作型可変モビルスーツ。 アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクトZ計画の大きな経過点となった機体であり、試作過程では百式やメタス等の派生機を、後継機としてZプラス、ZZガンダム、リ・ガズィなどを生み出した名機。ガンダムMk-Ⅱで得られたムーバブルフレーム技術にリック・ディアスの装甲材とカミーユの提案したアイディア(Mk-Ⅱのフライング・アーマーなど)を盛り込んで完成した。ウェイブライダー形態に変形することでバリュートシステム等のオプション無しで大気圏突入が出来るようになり、大気圏内での飛行も可能。 またモビルスーツ形態でも高い機動性と運動性を持ち高出力のジェネレーターによってハイパーメガランチャー等の強力な武装も使用可能である。後にバイオセンサーが導入され、機体の追従性も大幅に向上する。 「機動戦士ガンダムZZ」の序盤でジュドーが搭乗し、ZZガンダム登場後も機動性を要する局面ではこの機体を使用していた。 ウェイブライダー 機動戦士Zガンダム 全長24.3m 重量28.7t Zガンダムの高速移動形態。 変形することでバーニアの向きを後方に集中させ絶大な機動性を得ている。この高い推力によって大気圏内でも飛行が可能である。 また、この形態に変形する最大のメリットはバリュートシステム等のオプション装備無しで大気圏突入が可能となることである。この機能によってZガンダムは戦略的にも重要な位置を占めることになる。なお、フライングアーマーを別のものに換装した「ウェイブシューター」というバリエーションも存在するらしい。 ガンダムMk-Ⅱ 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量33.4t ティターンズが開発した汎用モビルスーツ。一年戦争で活躍したRX-78ガンダムを再設計した機体で、地球系の技術者を中心に開発された。装甲材等の問題もあり、試作機3機が完成しただけに止まるが、モビルスーツの装甲と内部構造を分離するムーバブルフレームは後のモビルスーツ開発(特に量産性)に大きな影響を与えた。グリプス2でのテスト中、エゥーゴのクワトロ・バジーナやMPの尋問を受けていたカミーユ・ビダンによって奪取され。アーガマ内で塗装変更を受ける。その後、カミーユがパイロットとして乗り込み、ジャブロー攻略戦等で多大な戦火を上げることとなる。後にカミーユの発案で大気圏突入用のフライング・アーマーが開発され、地上での高機動戦を可能にした(使用したのはジャブロー戦だけだったが・・・)。 カミーユがZガンダムに乗り換えた後にはエマが搭乗し、「機動戦士ガンダムZZ」では主にエル・ビアンノが搭乗した。 スーパーガンダム 機動戦士Zガンダム 全長―― 重量―― ガンダムMk-ⅡとGディフェンサーが合体した状態。ガンダムMk-Ⅱの弱点であった装甲の脆弱さを補い、火力の強化としてGディフェンサーの主砲であるロングライフルを使用する。Gディフェンサー形態のままMk-Ⅱと合体することも可能であり、その形態はGフライヤーと呼ばれる(ゲームには登場せず)。なお、スーパーガンダム形態時にGディフェンサーのコアファイターは分離される。 オプション情報大事典に戻る
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目次 【時事】ニュース RSS 口コミ 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース アクトレスガールズ解散前最後の新木場で王座防衛の関口&青野が涙の締め!まなせがアクトレス勢をガンジョへ勧誘! - バトル・ニュース 原作の本編2部描く、キュアステ最新作「Jump to the Future」上演決定(動画あり) - ステージナタリー 宮原&青柳が世界最強タッグ2連覇達成!ハード・コアでジェイクを倒したアブドーラ小林が正月に三冠王座挑戦!?世界ジュニア前哨戦はイザナギが技あり勝利! - バトル・ニュース リアル脱出ゲーム×魔法少女まどか マギカ『ワルプルギスの夜からの脱出』イベント限定オリジナルグッズ初公開:時事ドットコム - 時事通信 【千葉13区】不祥事出馬断念で本命不在の3つ巴の戦いに 衆院選2021 - www.fnn.jp 劇団壱劇屋『二ツ巴-Futatsudomoe-』東京公演が12月に開催決定!(チケットぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ルートは4つ、壱劇屋のオンラインシアター「1rooM」β版 - ステージナタリー スパロボOGコミック更新!――四つ巴の果てしなき消耗戦の行方は!?「デンジャー・ゾーン」【電撃スパロボNo.179】 - 電撃ホビーウェブ #劇団壱劇屋 『二ツ巴-Futatsudomoe-』東京公演が8月に開催決定! - PR TIMES RSS アクトレスガールズ解散前最後の新木場で王座防衛の関口&青野が涙の締め!まなせがアクトレス勢をガンジョへ勧誘! - バトル・ニュース 原作の本編2部描く、キュアステ最新作「Jump to the Future」上演決定(動画あり) - ステージナタリー 宮原&青柳が世界最強タッグ2連覇達成!ハード・コアでジェイクを倒したアブドーラ小林が正月に三冠王座挑戦!?世界ジュニア前哨戦はイザナギが技あり勝利! - バトル・ニュース リアル脱出ゲーム×魔法少女まどか マギカ『ワルプルギスの夜からの脱出』イベント限定オリジナルグッズ初公開:時事ドットコム - 時事通信 【千葉13区】不祥事出馬断念で本命不在の3つ巴の戦いに 衆院選2021 - www.fnn.jp 劇団壱劇屋『二ツ巴-Futatsudomoe-』東京公演が12月に開催決定!(チケットぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ルートは4つ、壱劇屋のオンラインシアター「1rooM」β版 - ステージナタリー スパロボOGコミック更新!――四つ巴の果てしなき消耗戦の行方は!?「デンジャー・ゾーン」【電撃スパロボNo.179】 - 電撃ホビーウェブ #劇団壱劇屋 『二ツ巴-Futatsudomoe-』東京公演が8月に開催決定! - PR TIMES 口コミ #bf 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/セックス ★★★ 研究/性交体位 ★★★ 研究/オーラスセックス ★★★ 研究/フェラチオ ★★ 研究/クンニスリング ★★ 研究/69 ★★★ 研究/椋鳥 ★★★ 研究/四十八手 ★★★ タグ 未整理 最終更新日時 2012-08-10 冒頭へ
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【登録タグ CD CDす 森羅万象CD】 サークル:森羅万象 01 スパロウグロウ 02 スプリンガーロケット 03 スパロウグロウ(inst) 04 スプリンガーロケット(inst) →シンクロ3に再録
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各ロワスレの略称リスト ■ゲームキャラ(何らかのテレビゲームを原作に展開するスレッド) アケロワ,ACBR,ACロワ=ACキャラバトルロワイアル@アケ板 FFDQロワ,FFDQ3rd=FFDQバトルロワイアル3rd FFロワ=ファイナルファンタジー・バトルロワイアル ギャルゲロワ=ギャルゲー・バトルロワイアル または ギャルゲ・ロワイアル ゲサロワ,ゲサロRPG=RPGキャラバトルロワイアル@ゲサロ板 SRPGロワ=SRPGバトルロワイヤル スパロワ,ロボロワ=スパロボキャラバトルロワイアル 二次スパロワ=第2次スパロボロワイアル テイルズロワ=テイルズ オブ バトルロワイアル AAAロワ=AAA(トライエース)バトルロワイアル DQロワ=ドラゴンクエスト・バトルロワイアル 葱ロワ=エロゲネタ板バトルロワイアル 葱ロワII=バトル・ロワイアルII【聖杯戦争】 ハカロワ3=葉鍵ロワイアル3 メガテンロワ,女神ロワ=女神転生バトルロワイアル RPGロワ=バトルロワイアルRPG@家ゲRPG板 FFDQロワ1st=FFDQバトルロワイアル ハカロワ=葉鍵ロワイアル、葉鍵ロワイアルシリーズ ■アニメ漫画キャラ(何らかの漫画・アニメを原作に展開するスレッド) ジャンプ1st,ジャンロワ,WJ1st,某1st=ジャンプキャラ・バトルロワイアル ジャンプ2nd,JCBR2nd=ジャンプキャラバトルロワイアル2nd ジョジョロワ=ジョジョの奇妙なバトルロワイアル ネギまロワ=ネギまバトルロワイヤル ※当wikiでは葱ロワとの混同を避けるためにこう呼称するが、スレ住人はネギロワと略する場合がほとんど ボンボンロワ=コミックボンボン・バトルロワイヤル 漫画ロワ,漫ロワ=漫画キャラバトルロワイアル 漫画ロワ短編=学生キャラバトルロワイアル ガンガンロワ=ガンガンキャラ・バトルロワイアル サンデーロワ=サンデーキャラ・バトルロワイアルガンデー=ガンガンロワ&サンデーロワ 現格,幻覚ロワ=現代格闘漫画キャラバトルロワイアル キャプロワ=第二回アニメバトルロワイアル 脇役ロワ=漫画化した作品でバトルロワイアル アニロワ=アニメキャラ・バトルロワイアル スクロワ,スクランロワ=スクールランブルバトルロワイアル どれロワ=どれみロワイアル ■その他(原作の媒体が上記以外のスレッド。または「原作キャラ」の範疇に属さないなど) お笑いロワ,芸人ロワ=お笑いバトルロワイヤル 御伽ロワ,オトロワ=御伽ロワイアル カオスロワ,TCロワ=テラカオスバトルロワイアル 三国志,三ロワ=三国志バトルロワイアル ライダーロワ=仮面ライダーバトルロワイアル ラノロワ,ラノワ=ラノベ・ロワイアル LSロワ,ロリロワ=ロリショタバトルロワイアル AAロワAA(アスキーアート)バトルロワイアル 騎手ロワ=ジョッキーバトルロワイヤル サブラノ=ライトノベル・バトルロワイアル WJ漫画家ロワ=weekly jump battle royale ソニーロワ=ソニー歌手バトルロワイアル 邦楽,方角ロワ=邦楽バトルロワイアル ■聖杯系 初代二次=二次キャラ聖杯戦争 二次二次=第二次二次キャラ聖杯戦争 二次二次二次、二次*3=第二次二次二次キャラ聖杯戦争 PSYREN、サイレン=PSYREN聖杯戦争 聖杯大戦=二次キャラ聖杯戦争・聖杯大戦 帝都聖杯=聖杯戦争異聞録 帝都幻想奇譚 夢現聖杯=夢現聖杯儀典:re 少女聖杯=少女性、少女製、少女聖杯戦争 ゴッサム聖杯=Gotham Chalice 邪神聖杯=邪神聖杯黙示録~Call of Fate~ 書き手聖杯=書き手聖杯戦争 鎌倉聖杯=Fate/Fanzine Circle-聖杯戦争封神陣- 新宿聖杯=魔界都市新宿 ―聖杯血譚― 世界樹聖杯=聖杯戦争異伝・世界樹戦線 科学聖杯=Maxwell s equations 下北沢聖杯=下北沢聖杯戦争 虚無聖杯=Fate/Reverse ―東京虚無聖杯戦争― 四柱聖杯=聖杯四柱黙示録 昭和聖杯=Fate/Malignant neoplasm 聖杯幻想 史実聖杯=Fate/Winter morning -史実聖杯- フリースレ=聖杯戦争-(マイナス)1/「はじまり」の短編集 断片集=Fate/XXXX 聖杯戦争・断片集(フラグメンツ) 関連項目: 交流雑談所 メニュー パロロワ企画リスト 新スレ用テンプレ(交流雑談所) 【コメント】 名前 コメント
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<no image...> <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 公式:東映アニメーションhttp //www.toei-anim.co.jp/lineup/tv/mazingerz/ WikipediaマジンガーZ <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品マジンガーZ(TVアニメ) <◆主要人物> 光子力研究所兜甲児(声:石丸博也):主人公。 兜シロー(声:沢田和子) 兜十蔵(声:島宇志夫 / 加藤修[91]) 弓さやか(声:松島トモ子[1~13] / 松島みのり[14~39] / 江川菜子[40~92]):ヒロイン。 弓弦之助(声:八奈見乗児) ボス(声:大竹宏) ムチャ(声:田の中勇) ヌケ(声:富田耕生) せわし博士(声:大竹宏) もりもり博士(声:矢田耕司) のっそり博士(声:北川国彦 ※緒方健一 / 田の中勇の回も。) ミサト(声:山口奈々) :ボスの従姉妹 Dr.ヘル一派、ミケーネ帝国Dr.ヘル(声:富田耕生) あしゅら男爵(声:柴田秀勝 / 北浜晴子) ブロッケン伯爵(声:滝口順平) ピグマン子爵(声:矢田耕司) ゴーゴン大公(声:加藤修) 主要ゲストお手伝いのルミさん(声:吉田理保子):第1話に登場。兜家のメイド。第1話で死亡。 純一(声:富山敬):第12話に登場。甲児のクラスメート。小型ロボット「バイコング」を自作 鬼頭(声:田中亮一):第51話に登場。ドクロ軍団のリーダー ローレライ(声:吉田理保子) シュトロハイム・ハインリッヒ博士(声:神弘無):第61話に登場。兜十蔵博士のライバル。ライバルX1の開発者 エリカ(声:小原乃梨子):第76話に登場。その正体は機械獣・エスピオナージR1 ワトソン博士(声:加藤修):第86・87話に搭乗。アメリカの研究者で、後に甲児が師事する <◆使用楽曲> OPテーマ:マジンガーZ / 水木一郎 EDテーマ:ぼくらのマジンガーZ / 水木一郎、コロムビアゆりかご会 劇中歌・挿入歌Zのテーマ / 水木一郎 空飛ぶマジンガーZ / 水木一郎、コロムビアゆりかご会 <◆シナリオ> イベント時系列表マジンガーZ イベント時系列表(まとめ中)作品全体の中で重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 TVアニメ(本編)第1話 驚異のロボット誕生 第2話 ストップ ザ あしゅら軍団 第3話 マジンガーZ消滅作戦 第4話 マジンガーZ絶体絶命!! 第5話 ゴーストマジンガー出現 第6話 ドクター・ヘルの二大機械獣 第7話 あしゅら男爵の大謀略 第8話 大魔神アブドラの正体!! 第9話 デイモスF3は悪魔の落し子 第10話 空飛ぶ鉄腕ダイアン 第11話 幻の巨砲ガレンを爆破せよ!! 第12話 裏切り者!巨大化ロボット・バイコング 第13話 悪魔の 大回転攻撃!! 第14話 怒れ! 眠れる巨人 スパルタン 第15話 機械獣 大津波作戦 第16話 兜甲児 暗殺指令!! 第17話 地底機械獣 ホルゾンV3 第18話 血のギャング海賊グロッサム! 第19話 飛行魔獣デビラーX!! 第20話 嵐を呼ぶ 機械獣ストロンガー 第21話 ゴーストタウンの決闘 第22話 追撃!! 海底要塞サルード 第23話 機械獣ダムダム 大車輪作戦 第24話 マッハ機械獣 ジンライ 第25話 エアロス三兄弟 大噴火作戦 第26話 激突!!サムライ甲児対あしゅら機械獣 第27話 アフロダイA 生捕り作戦 第28話 黒い指令 超合金略奪作戦 第29話 大逆転 マジンパワー!! 第30話 危うしシローマジンガーZ出動せよ!! 第31話 人質機械獣 電磁波作戦 第32話 恐怖の 三っ首機械獣 第33話 大空襲! バラスKは空の無法者 第34話 紅い稲妻 空とぶマジンガー 第35話 死神機械獣 デスマの猛襲 第36話 五大湖にすむ 変身機械獣 第37話 闇からの使者 スクランダー必殺 第38話 謎のロボット ミネルバX 第39話 捨身の挑戦!真紅の海のサルード 第40話 悪魔の支配者 ブロッケン伯爵 第41話 折れた翼 大空の死闘 第42話 魔の指令!! 空陸集中攻撃 第43話 突撃!! パラシュート奇襲部隊 第44話 大進撃!! 新海底要塞ブード 第45話 悪魔の標的 光子力研究所! 第46話 忍法ふたご機械獣 登場 第47話 壮絶! 地獄のW作戦 第48話 ボスロボット 戦闘開始!! 第49話 発狂ロボット 大奮戦 第50話 撃墜!! ジェット・スクランダー 第51話 地獄の暗殺者 ドクロ軍団! 鬼頭 第52話 甲児ピンチ!さやかマジンガー出動! 第53話 二段変身!! 目くらまし機械獣 第54話 炸裂!! 強力ロケットパンチ!! 第55話 富士山 大直滑降作戦 第56話 強奪された 超合金Z! 第57話 Dr. ヘル 日本占領!! 第58話 前線基地 地獄城!! 第59話 地獄城 悪魔の戦闘宣言!! 第60話 マジンガーZ秘密兵器発射!! 第61話 宿命のロボット ラインXの歌 第62話 意外?! ボスロボット空中飛行 第63話 爆弾を抱えた美少女 青空ヒトミ 第64話 女007対ブロッケン殺人鬼 ミサト 第65話 風が運んだ風船爆弾!! 第66話 姿なき殺し屋 ジェノバM9 第67話 泣くな甲児! 十字架にかけた命 第68話 地獄の用心棒 ゴーゴン大公 第69話 空中溶解! ホバーパイルダー 第70話 不死身の指揮官 兜甲児!! 第71話 危機突破!! 新パイルダーGO!! 第72話 必殺!! 大車輪ロケットパンチ 第73話 誘拐された マジンガーZ 第74話 壮絶!! アフロダイAの最後!! 第75話 決死の攻撃! ゴーゴン機械獣 第76話 世紀の恋人 ダイアナンA! 第77話 瀕死の参謀 ブロッケン伯爵 第78話 あしゅら男爵 太平洋に散る!! 第79話 マジンガー 爆発1秒前!! 第80話 バードス島の 罠にかゝれ!! 第81話 地獄で眠れ!! 兜甲児!! 第82話 悪魔の手に渡った マジンガーZ 第83話 初見参!!妖怪参謀ピグマン子爵!! 第84話 深海はマジンガーZの墓場だ!! 第85話 怪奇!! 黒い影の襲撃!! 第86話 総攻撃! 死のトリプル大作戦 第87話 爆死!! 恐怖のピグマン子爵!! 第88話 生か死か?!地獄島必死の攻防戦!! 第89話 待ったなし!!驚異の地底4,000M(メートル)!! 第90話 怒れシロー!!母の面影を撃て!! 第91話 ラスト・チャンス!!Dr.ヘル死の決戦!! 兜剣造 第92話 デスマッチ!!甦れ我等の マジンガーZ!!(Fin) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 ※ スーパーロボット大戦α外伝(ゲームアーカイブス) α外伝AS 2011/12/21 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦α(ゲームアーカイブス) αAS 2011/12/21 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦F完結編(ゲームアーカイブス) F完AS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦F(ゲームアーカイブス) FAS 2011/11/9 ※ 表示略 ※ 新スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス) 新AS 2011/7/6 ※ 表示略 ※ 第4次スーパーロボット大戦S(ゲームアーカイブス) 第4次AS 2011/7/6 ※ 表示略 ※ スーパーロボット大戦EX(ゲームアーカイブス) EXAS 2011/1/26 ※ 表示略 ※ 第3次スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス) 第3次AS 2011/1/26 ※ 表示略 ※ 第2次スーパーロボット大戦(ゲームアーカイブス) 第2次AS 2011/1/26 ※ 表示略 49 スーパーロボット大戦NEO NEO 2009/10/29 Wii 48 スーパーロボット大戦K K 2009/3/20 NDS 47 スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク ZSPD 2009/3/5 PS2 46 スーパーロボット大戦Z Z 2008/9/25 PS2 45 スーパーロボット大戦A PORTABLE AP 2008/6/19 PSP 表示略 ※ スーパーロボット大戦i(R) i(R) 2007/12/17 iモード 表示略 42 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd SC2 2007/11/1 PS2 ※ スーパーロボット大戦i(A) i(A) 2006/2/6 iモード 表示略 38 スーパーロボット大戦MX PORTABLE MXP 2005/12/29 PSP 表示略 36 第3次スーパーロボット大戦α -終焉の銀河へ- 第3次α 2005/7/28 PS2 33 スーパーロボット大戦MX MX 2004/5/27 PS2 32 スーパーロボット大戦Scramble Commander SC 2003/11/6 PS2 31 スーパーロボット大戦D D 2003/8/8 GBA 30 スーパーロボット大戦COMPACT3 COM3 2003/7/17 WSC 29 第2次スーパーロボット大戦α 第2次α 2003/3/27 PS2 27 スーパーロボット大戦R R 2002/8/2 GBA 26 スーパーロボット大戦IMPACT IMPACT 2002/3/28 PS2 25 スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor WSC 2001/12/13 WSC 表示略 24 スーパーロボット大戦A A 2001/9/21 GBA 23 スーパーロボット大戦α for Dreamcast αDC 2001/8/30 DC 表示略 22 スーパーロボット大戦α外伝 α外伝 2001/3/29 PS 21 スーパーロボット大戦COMPACT2 第3部 銀河決戦編 COM2-3 2001/1/18 WS 20 スーパーロボット大戦COMPACT2 第2部 宇宙激震編 COM2-2 2000/9/14 WS 19 スーパーロボット大戦α α 2000/5/25 PS 18 スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部 地上激動編 COM2-1 2000/3/30 WS - スーパーロボット大戦EX EXPS 2000/1/6 PS 表示略 - 第3次スーパーロボット大戦 第3次PS 1999/12/22 PS 表示略 - 第2次スーパーロボット大戦 第2次PS 1999/12/2 PS 表示略 17 スーパーロボット大戦64 64 1999/10/29 N64 16 スーパーロボット大戦リンクバトラー LB 1999/10/1 GBC 原作なし 15 スーパーロボット大戦コンプリートボックス CB 1999/6/10 PS 14 スーパーロボット大戦COMPACT COM 1999/4/28 WS 13 スーパーロボット大戦F完結編 F完PS 1999/4/15 PS 表示略 12 スーパーロボット大戦F FPS 1998/12/10 PS 表示略 - 全スーパーロボット大戦 電視大百科 電視 1998/10/29 PS 原作なし 11 スーパーロボット大戦F完結編 F完 1998/4/23 SS 10 スーパーロボット大戦F F 1997/9/25 SS 9 新スーパーロボット大戦 新 1996/12/27 PS 7 第4次スーパーロボット大戦S 第4次S 1996/1/16 PS 表示略 6 第2次スーパーロボット大戦G 第2次G 1995/6/30 GB 5 第4次スーパーロボット大戦 第4次 1995/3/17 SFC 4 スーパーロボット大戦EX EX 1994/3/25 SFC 3 第3次スーパーロボット大戦 第3次 1993/7/23 SFC 2 第2次スーパーロボット大戦 第2次 1991/12/29 FC 1 スーパーロボット大戦(初代) 初代 1991/4/20 GB (参考)スパロボ採用楽曲マジンガーZ(OP曲)スーパーロボット大戦(初代)(戦闘BGM)、他 ぼくらのマジンガーZ(ED曲)スーパーロボット大戦MX(戦闘BGM)、他 空飛ぶマジンガーZ(挿入歌)スーパーロボット大戦α(イベントBGM)、他 Zのテーマ(挿入歌)スーパーロボット大戦α(イベントBGM)、他 <関連情報、その他雑感> <◆関連情報>マジンガーZ 機械獣・妖機械獣一覧(まとめ中) <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2010/11視聴完了) マジンガーZ 鑑賞備忘録
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管理人が摂取してきた作品について、感想など中心に記載していきます。 →作品評価トップページに戻る <タイムボカンシリーズ 視聴済一覧> +全14作品(2017年4月時点) 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 【TV】タイムボカン/1975 10/4~1976 12/25(61話・24.4h)/4.5 【TV】タイムボカンシリーズ ヤッターマン/1977 1/1~1979 1/27(108話・43.2h)/4以下 【TV】タイムボカンシリーズ ゼンダマン/1979 2/3~(52話・20.8h)/4以下 【TV】タイムボカンシリーズ タイムパトロール隊オタスケマン/1980 2/2~1981 1/31(53話・21.2h)/4以下 【TV】タイムボカンシリーズ ヤットデタマン/1981 2/7~1982 2/6(52話・20.8h)/4以下 【TV】タイムボカンシリーズ 逆転イッパツマン/1982 2/13~1983 3/26(58話・23.2h)/4.5 【TV】タイムボカンシリーズ イタダキマン/1983 4/29~1983 9/24(20話・8.8h)/4以下 【OVA】タイムボカン王道復古/1993 11/26~1994 1/1(2話・1.0h)/4.5 【TV】タイムボカン2000 怪盗きらめきマン/2000 4/5~2000 9/27(26話・10.4h)/4以下 【TV】ヤッターマン(2008)/2008 1/14~2009 9/27(56(62)話・22.4h)/5.0 【映画】劇場版 ヤッターマン 新ヤッターメカ大集合! オモチャの国で大決戦だコロン!/2009 8/22(-・1.6h)/4.5 【OVA】一発必中!! デバンダー/2012 10/19(-・0.5h)/4以下 【TV】夜ノヤッターマン/2015 1/11~2015 3/29(12話・4.8h)/4.5 【TV】タイムボカン24/2016 10/1~2017 3/18(24話・9.6h)/4以下
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管理人が摂取してきた作品について、感想など中心に記載していきます。 →作品評価トップページに戻る <シリーズ 視聴済一覧> +全11作品(2017年4月時点) 【巨大ロボアニメ&スパロボ関連】 ★【TV】装甲騎兵ボトムズ/1983 4/1~1984 3/23(52話・20.8h)/4.5/第2次Z破・2011年 ★【OVA】装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー/1985 8/21(-・0.4h)/4.5/第2次Z破・2011年 ★【OVA】装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ/1988 3/19(-・0.4h)/4.5/第2次Z破・2011年 ★【OVA】装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル/1986 7/5(-・0.4h)/4以下/第3次Z時・2014年 ★【OVA】機甲猟兵メロウリンク/1988 11/21~1989 4/28(13話・5.2h)/4.5/XΩ・2016年 ★【OVA】装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端/1994 3/21~1994 12/1(5話・2.0h)/4.5/第3次Z時・2014年 ★【OVA】装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ/2007 10/26~2008 8/22(12話・4.8h)/4以下/第2次Z破・2011年 ★【OVA】装甲騎兵ボトムズ 幻影篇/2010 3/26~2010 10/27(6話・3.0h)/4以下/第3次Z天・2015年 【映画・OVA】装甲騎兵ボトムズ Case;IRVINE[ケース・アービン]/2010 11/6,2011 2/25(1話・0.7h)/4以下 【映画・OVA】ボトムズファインダー/2010 12/4,2011 4/7(1話・0.7h)/4.5 ★【映画・OVA】装甲騎兵ボトムズ 孤影再び/2011 1/8,2011 4/22(1話・0.7h)/4.5/第3次Z天・2015年
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